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DotA国难川是什么梗

老陈有一次比赛菠菜发财了,中国队输了,所以这么叫,具体哪次比赛我忘了,应该是TITI

某一天的比赛中中国队全输就可以说是国难日

因为上高地需要视野,很难做到把高地视野作的很全,还有一个问题就是低地打高地会有很高机率的丢失,还有阵形上很难把握的,如果强上高地,搞不好就是一波团灭,所以上高地需要很多前提条件,比如杀了对方的几名关键英雄,或者带不朽盾上高地,...

前情概要: 北方军团:美国,欧盟,日本,印度,韩国。 华沙军团:苏联,中国,朝鲜,巴基斯坦,越南。 1949年,开局。 1950年,韩国送出一血。同年,朝鲜大杀特杀。 1951年,美国大杀特杀。同年,被中国终结。 1961年,美国再次大杀特杀。同年...

近日,随着IG拿下DAC的冠军,游戏圈的所有人都为之沸腾,即便你不怎么关注dota圈的事情,但是对于这样一件事,绝对有着跨时代的意义。 但是在喜悦之余,不少玩家开始比较起来,同样都是moba游戏,同样都在中国,为什么中国刀塔就能拿下数次冠军...

中国强队(如EHOM,NV)都很谨慎,在僵持局他们寻找突破口,有自己的一套打法,不像欧洲dota那样,欧洲人玩的是操作,中国人玩的是战术。具体可看XFY VS ROX.KIS

用一大神的话来回答你:玩梦三的人,无聊去LOL看看便会;玩LOL的人,无聊去梦三,被虐的半死。 再用一个事实来回答你:随便去个人多点的网吧,会看见有妹子玩LOL,而肯定没有妹子玩梦三。大家都知道妹子的操作能力大多数都较一般,所以你懂了吧。

没有。。基本不可能出,它是根据现实的国家发展实情来写的,除非哪个被灭国了,不然不会完。祝你游戏愉快,少年。

这是一篇以dota为原型,以现代世界格局为背景的趣文,作者陈曦以出色的笔调完美诠释了dota青年的喜

“胜败乃兵家常事”。ti之后国内战队往往都会迎来一段倦怠期。吃老本,不积极训练,不努力等等。一般要过完年后几个月能看出强弱。不过,ti3后到ti4那段时间的辉煌是无法重现了。

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