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C4D low poly

你好,很高兴回答你的问题,两个软件的建模方式是不一样的,个人感觉C4D操作更简单一些,但是对于有些操作max会更容易实现一些,这得综合考虑来使用,还有就是看你对那个软件比较熟练就使用那个喽,希望能对你有帮助!

简单处理的一下,大概过程10分钟左右吧,其实很简单,就是细心,用多边形套锁工具,按照物体的明暗结构来勾勒图形,我是勾的三角形,简单嘛。勾出一个图形后进行平均模糊,这样重复就可以了。 ps自带滤镜可以处理细节不高的背景,但丑的要命----...

制作Low poly风格图片建议学习一下c4d软件!利用点克隆的方式进行制作!

其实所有的三维软件,都能建出任何模型......根本不存在强弱之分.....建模好用不好用,是一个习惯上的概念.....前提是你得先养成习惯.......你习惯了哪个软件,哪个软件就强........不过,C4D确实是一个特别奇怪的软件....我说下建模的理论概念....

如果是C4D格式的,双击文件就可以打开,或者打开C4D,在文件菜单下选择打开,然后找到文件点确定也可以。

C4D现在是用于工业设计和栏目包装的,我正打算学习。没有使用C4D建模过。不过就我现在所知道的资料貌似建模还是很简单的,而且操作的确挺方便的。不知道你有用过什么软件。要是单纯的建模,最好还是使用你熟悉的软件来进行建模。C4D还是闲的时候...

没太明白你的意思啊,能详细的说一下吗?

先塌陷一下,变成Editable poly,然后重新给个材质球试一下、、、 显示线框快捷键f4

Infinite Ocean是一个 Cinema 4D海洋预设,可以创造无尽的海洋动画,拥有四个无缝HDRI天空背景。无限的海洋是最快和最容易的方法来创建动画的海洋,无需要CPU。 Infinite Ocean有: 包括四个无缝8000 像素HDRI天空背景 蓝天白云的天空多云的天空的...

、编辑制作模型时,如果用了缩放和旋转,这些信息会被记录。 2、要避免输出时发生拉伸等问题,编辑好的模型需要归零。 3、3dsmax的做法是对模型添加xform修改器,这个Xform可以在修改器堆栈中的下拉菜单中找到,也可以在编辑面板中最后一栏找到...

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