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C++ STL 多线程 LIST(多线程读写list数据时pushBAC...

netTaskRequestListCallback 里的 while 循环里 迭代器没有++ while(iter != m_requestList.end()) { pkt->strToBuf(iter->taskName.c_str()); pkt->byteToBuf(1); iter++; //

只是读取元素的值,是线程安全的。 假如两个线程同时修改同一个元素的值,或者同时插入/删除元素,就会导致data race。 两个线程同时修改元素的值,但针对的是不同的元素,不会造成data race。特例是vector,标准委员会也承认vector是个失败品,...

C++ STL 提供了3个序列容器 :vector, deque, list vector 中的元素是顺序存放的,所以随机访问很快,但是要插入和删除,这个时间复杂度就很高了,vector初始化时有一个capacity,如果元素个数超出capacity,那vector就会重新分配一个新的空间,并...

C/C++ code // remove_if example #include #include using namespace std; bool IsOdd (int i) { return ((i%2)==1); } int main () { int myints[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // bounds of range: int* pbegin = myints; /...

没有直接根据第几个元素来插入的函数,不过可以这样来插入第n个元素 list::iterator j = a.begin(); for(i = 0; i < n && j!= a.end(); ++i) ++j; a.insert(j,5,100); 读任意一个元素也可以用同样方法

链表的内存结构是循环的,每一个节点(node)结构,node结构包含一个指向之前节点的指针,另外一个指向之后的节点,以及一个数据元素(你这里是int)——所以一个node结构自己是不知道自己是list中的第几个(没有储存相应的信息)。 但是,最末一个node...

struct people { string name; int id; }; static list pl; 不要放在类中,类还没完整定义,不可以使用,但是可以这样 list pl; int main () { people a; a.name="li";a.id=1; people b; b.name="zhang";b.id=2; people::pl.push_back(a); peopl...

500M不大的嘛,用的Debug版的程序吧?Debug版程序内存记了很多堆的调试信息的,你的list只用来放char,当然利用率就非常低喽。

STL中为我们提供的最重要的两个内容是容器(vector,list等)和一系列的算法。在这些算法中有许多需要遍历容器中的所有元素,如search,sort等算法。STL的设计者希望将算法和容器分离开来,一个算法可以帮不同的容器实现功能。为此目的,STL应用...

list顾名思义是线性表,在stl中是通过循环双向链表实现的

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