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欧陆战争

我选择欧陆战争4,拿破仑可以全地图及时作战,除了打久了兵潮很难受,和将领及装备很麻烦以外都很不错,而欧陆5,我玩的话觉得bug很多,首先第一个模式宝物类很难收集,战役每个时代的只有两种,战役打完完全升不到满级要花宝物开公主和将领和装...

看你部队的底部,蓝色的是盟友,红色敌人,黑色中立。 (不大肯定,很久没玩)

《欧陆战争4》最强的三个将军如下: 1、步:苏沃洛夫 维多利亚 无敌诺+战鼓; 2、骑:蓝,拉萨尔,缪拉,戈利岑; 3、炮:莫罗,伊莎贝拉,拿皇,索菲亚。 欧陆战争4: 共有200多个名将登常拿破仑,缪拉,威灵顿,纳尔逊,拉纳,库图佐夫,华盛顿,贝尔蒂...

星都可以整编,就是看技能了呗。 苏沃洛夫伤害高;拉纳跑得快,领导力不虚兵海,但攻击战术不稳定。 拉萨尔骑将最强之一,缪拉有拆塔技能,两人作用不同。 海战中没有地形阻挡没有射程差异,只能拼士气,所以领导力神技,纳尔逊好一点。

征服模式胜利后,选择“征服亚洲”,这只是一个奖励数值,和亚洲版图无关,你可以理解为,你打完征服以后的牛逼事迹传到亚洲吓唬了他们多少年。 蓝要求征服亚洲550年以上,这个征服年限和你的征服后回合数、征服胜利时资源、你的功勋值、爵位值有...

整编是非常好的一个技能,它是把后面的人添加到前面。 会增加少量经验,提高功勋(涨总血量)。会增加少量爵位(提高每回合回血)。 但是并不是说,你第二个人有多高,就都添加到第一个人上,只加很少一点。 真正有用的,是能力提升。 将领包括...

中立国属于第三方,不会进攻玩家也不会进攻友军或敌军,但如果玩家主动侵占其城市或对其攻击就会被视为挑衅,约四个城市之后会主动变化为敌方,所以玩家打不打中立国无所谓,不打的话它们不属于敌对势力可以直接无视,灭了主要敌对方就能过关,...

没有优劣之分,主要看你的将军

如果你是打人,那就拉德茨。 拉德茨四技能:防御战术、突袭、奇袭、战争大师 缪拉的四技能:攻击战术、奇袭、战争大师、间谍 这两个有两个相同技能。区别在于,乍一看拉德茨主防、缪拉主攻,但是这俩战术都是拼人品的随机性太大。而且拉德茨的突...

提升兵种等级,你把近卫军升到一级,你进游戏,招的禁卫军就是一级的禁卫军。你把重骑兵升到一级,招募的就是一级重骑兵。

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